我将文化遗产数字化分为两大阶段、七个步骤。其中,信息分发和公众消费两个步骤有面向C端用户的产品(其余五个更多面向B端)。所以接下来我将结合项目经验,从6个方面介绍,这两个步骤在文化遗产数字化领域的产品设计过程中,有哪些值得注意的事项,以及面向C端的数字产品(区别于实体的产品和服务)该如何进行产品设计。
图1: 文化遗产数字化的七个步骤本文约6500字预计阅读时间:16分钟
查阅资料:个人出于兴趣或者有学习、工作的任务需求时产生对文化遗产内容的查阅行为,此时产品往往承担着图书馆、博物馆的作用,并一定要满足两个用户行为:一是找,二是看。同时,作为严肃的信息分发平台,保证所提供内容的专业正确性,也是产品必不可少的定位。这类产品以线上数据库网站的形式存在,如:大英帝国博物馆数据、故宫文物库等。
娱乐:个人出于消磨时间、获得愉悦的动机,主动或往往被动地被推送含有一些包含文化遗产内涵的内容,如:看一个关于文物的纪录片(如《我在故宫修文物》)、玩一个含有文化遗产IP的游戏(如《刺客信条:大革命》里的巴黎圣母院)、刷到解说某个文化遗产景点的短视频、朋友圈看到一个好玩的H5(如曾刷屏的长城H5《万里共婵娟》)……这些带有娱乐性质的产品往往容易引起分享、二次创作和传播。目前市面上的产品很多都是以上两种类型产品的复合体:云游敦煌、云游长城、谷歌艺术与文化等,它们既提供了大量文化遗产的资料,又别出心裁地基于某些文化遗产内容知识点创作出了好玩有趣的娱乐产品。
图2: 既有大量文化遗产资料又有好玩有趣体验的产品
在调研阶段,我们除了要了解产品面向的用户之外,还要非常了解我们所传播的这个文化遗产本身的内涵。
图3: 爱好者和可能感兴趣的普通大众
图4: 天津大学提供的教学材料
图5:《中国长城志》
图6:传播长城文化的现有产品最终你需要清楚地知道这个文化是什么,由什么组成,哪些可能是重点亮点……成为该领域的半个“专家”。
面向不同的人群、服务于不同的使用场景,传播同一个文化IP的数字化产品从产品形态、内容、功能、呈现形式等方面都可能不一样。在做产品规划的时候需要根据产品定位来选择合适的产品形态、内容和呈现方式。
由于在公众消费阶段的产品,内容创作程度越重,个性化程度越高,呈现方式百花齐放,不太好找到统一的体验设计切入点,但在信息分发阶段的产品:线上博物馆或者图书馆等产品是有些通用的考虑点的。
按照分类:比如青铜器跟青铜器放一起,建筑跟建筑放一起;
按照标签:年代、颜色、生肖等等。
图7:信息结构——按分类和按标签
比如和小红花的合作,很多用户可能是为了获得小红花(小红花有其他用途)而来长城产品上互动;
比如和顺电的合作,用户可能是为了获得顺电的消费券(抵现金)而来加入保护长城倡议;
比如和中国银行的合作,用户可能是为了获得信用卡积分(可兑换话费等)而来完成修缮长城的任务。主创团队:腾讯用户研究与体验设计部




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